Recent Posts
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July 01, 2009
XNA教程-3D游戏-03-添加Asset
到了这里其实还是和2D的教程是重叠的,这里我们要做的是添加asset们。所以这里你要问自己三个问题:
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June 27, 2009
XNA教程-3D游戏-02-创建游戏工程
进行了之前的工作,搭建了环境之后,现在就要进入实际开发过程了。我想过程和2D也许存在着一些区别,但是还是相对比较依赖2D教程的,尤其像这一章和3D的确是别无二致,不过我这里还是按照步骤说一下。(参考:《XNA教程-2D游戏-Chapter2-创建游戏工程》)
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June 25, 2009
XNA教程-3D游戏-01-3D游戏教程简介
在之前,我把所有的2D视频教程都用文字重新写了一遍,也完成了2D教程中完成的那个例子,应该说,如果是XNA变成从无到有的话,那收获已经颇为丰富了。并且,教程中所有的More Details(原视频教程的页面)我也都进行了翻译,一部分还加上了一些自己的说明。应该说,无论是机械的完成代码学会技能,还是了解一些XNA提供的实质性内容,都起到了很大的作用。
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June 19, 2009
XNA教程-2D游戏-目录索引
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June 19, 2009
XNA教程-2D游戏-09-记录分数
游戏基本上已经什么都有了,不过接下去还有一些工作 —- 记分。通过击毁UFO来获得分数,这是一个简单的功能,不过还是什么必要的,因为我们不单单是记住分数,还要把它显示在屏幕上,所以如何在屏幕上显示字符才是关键所在。如果你愿意,可以显示一些其他信息,比如常见fps等等。